Resident Evil - 2002
Deze film betekent zaken. Snelle ramp met een mysterie, schokkende doden, naakte Milla, allemaal in de eerste paar minuten. Het houdt het tempo er de hele tijd in. In termen van kritische opmerkingen, ja, je geeft niet echt om de personages, maar wat dan nog? Hoe vaak geef je echt om het monstervoer in horrorfilms? En waar, het was geen letterlijke bewerking van de film, het speelde zich niet af in een landhuis en het ging niet om het verkennen van veel kamers en het oplossen van puzzels. Dat komt omdat het een film is. Een letterlijke vertaling van Resident Evil zou waarschijnlijk erg saai zijn. Games en films zijn heel verschillende media. Ik denk niet dat sommige mensen hier dat begrijpen. Een man zei dat hij de film geweldig vond, maar na herhaalde bezichtigingen vond hij het waardeloos, en dat is de houding van een videogamespeler - films doen dat niet Het hoeft geen goede herspeelwaarde te hebben, het is prima om er een keer van te genieten. Ik heb maar Ć©Ć©n keer van Star Wars genoten, maar ik denk niet dat het waardeloos was, het had gewoon niet veel diepgang. Niet elke film hoeft Citizen Kane te zijn.
Het was een boeiend verhaal, ontroerde als de bliksem en had een aantal uitstekende schrikmomenten.
Reacties
Een reactie posten